ひよこクレストのご注文お決まりでしょうか?

映画・マンガ・アニメ・ゲームの感想とか

2011年03月

まずF-1にあまり興味がない方もこれを見ていただきたい。
2010年のチャンピオン、ベッテルのテスト走行動画です。


なにか感じたものはあったでしょうか?

そんなもんあってもなくてもおかまいなしだ!
F-1 2011年シーズンが開幕!!
各チーム・ドライバーの震災日本への応援メッセージに熱いものがこみ上げます!
でもザウバー失格でまっさかさまに落ちてクールダウン。
カムイ、次回に期待です!

で、ひさびさに家ゲーをやろうということでXbox 360 F1 2010 をプレイ。
地震以来停電とかもあって家でゲームあまりやってなかったのですが、ひさしぶりにやってみると、脳>腕>手>コントローラー>コントローラーのケーブル(ウチ有線コンなんで)>ゲーム機と信号が伝達していって画面の車が動くということに素直に感動。
やがてゲームに没入すると純粋に走行ラインを追うことしか考えてない時が訪れてそれがまた気持ちいい。

ゲームの面白さって、そのゲームのことだけを夢中で考えている時にあるんじゃないでしょうか。

まあ、いいや。

さて、F1 2011も発売されるようですのでそれまでにF1 2010を走れるだけ走っておかなくてはいけなくなりました。
F1 2011ではカーズやDRS(可変リアウィング)の操作、ピレリタイヤの特性再現要素も加わってゲームとしてもより面白くなっちゃうと思いますので日本での発売、期待です!(つ∀-)

英Codemasters、PS3/Xbox 360/Win「F1 2011」を正式発表
欧米では9月23日発売、日本発売は未発表

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110325_435092.html


F1 2011に期待な要素!

【ガレージのクルーの増員】
ゲームとは直接関係ないですが、人がいっぱいいるとチームでやってるっていう感じが一層していいと思います!

【フォーメーションラップの導入】
スタート前に気分が盛り上がると思います!

【セーフティーカーの導入】
まあ事故を起こすのはもっぱらプレイヤーなのであまり意味が無いと思います!

【チームラジオの増量】
ひとりで走っていると時々寂しくなるので。
会話量はオプションで調整できると良し。
会話量MAXとかにすると走行中でも画面に選択肢がでてグッドコミュニケーションとかなる。
しまいには「オレこのレースが終わったらあの子と結婚するんだ」とか聞こえてくる。

【エージェントのアネゴをカスタマイズ可能に】
いらないと思います!
メガネかけててメイド服とかいらないと思います!
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HAHAHA!よくできたMAD動画だなあ・・・え?マジで?
ただちに影響はないとはいえ、なにか起きたらバシュタールの惨劇レベルじゃろ!
というより事故が起きたのが2010年の8月とかで、当時誰も大騒ぎしなかったですよね。
国民の無知・無関心と、国の情報操作・隠蔽が夢のコラボレーションだよ。
あと貪欲に消費されるエネルギーと金、利権。
まあその、罪になるというのなら何も知らずにのほほんと生活していた自分もなんですけどね。
謝るのならそうだな・・・未来の日本人のみんな、ゴメン!w


高速増殖炉「もんじゅ」課長が自殺 トラブル復旧を担当、今月中旬から不明
http://sankei.jp.msn.com/affairs/news/110222/crm11022211260009-n1.htm

高速炉もんじゅに出た『生殺し』死亡宣告
http://news.livedoor.com/article/detail/5077949/

ラスボスは福島3号機(プルサーマル)ではなく、福井のもんじゅ。。。。。(;´д`)トホホ
http://diary.organic-aroma.net/?eid=817546

原子炉に鉄クズ(交換装置)3.3トンが落下し、回収が不能であることがわかった
燃料棒の交換方法断たれる
休止不能で制御棒なんとか突っ込んで冷やし続けている状態
燃料が高濃度のプルトニウムで福島よりずっと臨界しやすい
プルトニウムは臨界を防ぐ制御棒効きづらい上に温度にムラができやすい
プルトニウムの量は長崎原爆の100倍以上
本州のど真ん中福井県にあるが、地震プレートの真上にあることが建設後にわかった
高速増殖炉の構造上配管が複雑でクネクネしててペラペラ、地震に構造的に弱い
耐震性をどれだけ強化しても、地震のゆっさゆっさ自体は今の技術では防げない
ゆっさゆっさすると、炉内で巨大な鉄クズもゆっさゆっさ、燃料棒破損も
中を見るカメラが故障し、修理不能であることがわかった
冷却系が液化ナトリウムで、水や空気に触れると大爆発を起こす
福島でやっているほぼ全ての冷却方法が今のままでは通じない、逆に爆発的火災になる
担当者自殺
今までに2兆4000億円以上つぎ込んで年間維持費だけで500億円掛かり、これまでの発電量は0
燃料の質と量から、チェリノブイリや広島長崎なんか目じゃない人類史上最強の事になる
半径300kmは…


日本の最終兵器もんじゅさんが目を覚ましたら、チェルノブイリなんか赤子にみえるクラスの大災害になるよ
日本の半分が死の世界になって世界中にプルトニウムを撒き散らす


もんじゅ


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チェルノさん越えとかしなくていいから。
ウチの実家に近いのでマジ勘弁してくれって感じです。
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夜な夜な制作中でしたが、やっとこさできました。
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シールの圧着が不十分だったり霧吹きで水をつけすぎたりでヘロヘロになったり浮いているところがあってくやしい!
写真をクリックして大きい画像で見るとベッコベコですよ(^_^;)

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このシェリル部分のでかいシールが大苦戦!
ネットで分割して貼るとよいというアドバイスがあったので従ってみたら楽でした。
でもシェリルの顔がくるんとカールしちゃってシール同士くっついちゃったときはさすがに顔から血の気が引きました(笑)
貼る場所あわせはもうジグソーパズルのようで
でも予想していたよりうまくいったのでよしとします。
なによりもこの達成感がすばらしいです。

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キャノピーのフレームは金で塗って正解でした。
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新アビリティ ピンセット二刀流で貼っていたのでシール貼りスキルはかなりアップしたと思います。
疲れたけど楽しかったー!(つ∀-)

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ノーマルのキットはいつの日かカラーリングにこだわって作ってみたい!
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ヴァルキュリ〜ア〜♪
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金のライン系のシールをひととおり貼り終わりました。
コクピット周りとかの局面すんごい貼るの難しかったです、ぐぬぅ。

蜂の巣みたいな凹モールドはマーカーで塗装してみたらピカピカでいいかんじに。

ピンセットがもう一本欲しいです。

っていうかもう明け方の5時だし。
3時間くらいやっていたのか・・・ちかれた。

5時のニュースを見て寝よう。

明日はいよいよシェリル貼りに挑戦します(つ∀-)
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ほったらかしだったシェリル号の製作を再開。
ホコリをかぶっていたので筆とブロアーで綺麗にします。
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シールを貼っていきます!
ヴァルキュリ〜ア〜♪(つ∀-)

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