オーディンスフィア
2007年12月19日
2007ひよクレゲーム大賞
2007年のひよクレゲーム大賞。
本年ひよクレさんをもっとも感動させたゲーム作品に贈られます。
それでは発表します!
オーディンスフィア

プレイステーション2、オーディンスフィアです!
感動した!ええ、マジ泣きしました(゜ーÅ)
緻密に描きこまれたグラフィック、音楽、キャラクターボイス。
ゴリ押しもできるアクション(笑)
システムは食事がほどよく悩ませてくれました。
ゲーム売り場で見かけたら「あぁ、ひよクレが言ってたのはコレかあ」と手にとってみてください(つ∀-)
オーディンスフィア プロモ
本年ひよクレさんをもっとも感動させたゲーム作品に贈られます。
それでは発表します!
オーディンスフィア

プレイステーション2、オーディンスフィアです!
感動した!ええ、マジ泣きしました(゜ーÅ)
緻密に描きこまれたグラフィック、音楽、キャラクターボイス。
ゴリ押しもできるアクション(笑)
システムは食事がほどよく悩ませてくれました。
ゲーム売り場で見かけたら「あぁ、ひよクレが言ってたのはコレかあ」と手にとってみてください(つ∀-)
オーディンスフィア プロモ
2007年06月11日
2007年06月08日
2007年06月05日
オーディンスフィア ベルベットの章スタート
日常生活でマンドラゴラの「プギュッ」っていう反応音が聴こえるようになってきました。もう重症です。一思いに逝かせてください。っていうかこのゲームをやって死ねるなら、もう思い残すことはないと思う。そして私は天に名を返そう。ありがとう、オーディンスフィア。
物語はとうとう5人目のキャラ、ベルベット姐さんの章がスタート。
サイファー(武器)は両手の鎖。
最初リーチがあるのかないのかよくわからないという代物でしたが、アンドロメダ瞬の気持ちになったらなんか使えるようになってた(笑)
でもなんか打たれ弱い気がしたのでHPレベルアップにも気を使っていきたい。
今まで初回特典の設定資料集は意図的に封印していたのですが、そろそろいいだろうということで自主的に解禁。
こ、これは珠玉の一冊。っていうかこれだけで2500円、いや3000円くらいの価値はありますよ。惚れ惚れとする美麗なイラストがたくさん。小学生の時に見てたら人生の角度変わっちゃうね、いやマジで。まぁ、老いた身にはただの嗜好品ですじゃわい。若い人にぜひ見て感じていただきたぁい(つ∀-)
物語はとうとう5人目のキャラ、ベルベット姐さんの章がスタート。
サイファー(武器)は両手の鎖。
最初リーチがあるのかないのかよくわからないという代物でしたが、アンドロメダ瞬の気持ちになったらなんか使えるようになってた(笑)
でもなんか打たれ弱い気がしたのでHPレベルアップにも気を使っていきたい。
今まで初回特典の設定資料集は意図的に封印していたのですが、そろそろいいだろうということで自主的に解禁。
こ、これは珠玉の一冊。っていうかこれだけで2500円、いや3000円くらいの価値はありますよ。惚れ惚れとする美麗なイラストがたくさん。小学生の時に見てたら人生の角度変わっちゃうね、いやマジで。まぁ、老いた身にはただの嗜好品ですじゃわい。若い人にぜひ見て感じていただきたぁい(つ∀-)オーディンスフィア オズワルドの章クリア
寝ている間以外はオーディンスフィアでしたー
つ、つかれたヨ

というわけで黒い剣士、オズワルドの章クリアー!
クリアタイム8時間1分。
彼の生き様、しかと見届けた!
くぅ〜〜っ!かっこいいぜ!!
HPレベル28
サイファーレベル44
リンゴよく食べたなあって感じ。
あとカロッチオ、カロッチオはどこ!?
・・・って感じでしたが某ファミ通に書いてあった隠しレシピ、マテリアル4+腐ったマルベリー(または腐ったグレイプ)とかでヒール作成で乗り切り。ほんとは「腐った」じゃないっぽけどまぁ腐ったアレです。
攻略記事とかはなるべく見ないようにしたけどコレだけは助かりました(笑)
暗黒開放は時間が短くて使いにくかったけどカッコイイからよし!アンリミテッドパワー+オーバーロード+氷or炎エレメントとかでラストゴリ押しだったけど、さすが強かった。
いよいよ次は5人目、ベルヴェットの章に突撃〜!(つ∀-)
つ、つかれたヨ

というわけで黒い剣士、オズワルドの章クリアー!
クリアタイム8時間1分。
彼の生き様、しかと見届けた!
くぅ〜〜っ!かっこいいぜ!!
HPレベル28
サイファーレベル44
リンゴよく食べたなあって感じ。
あとカロッチオ、カロッチオはどこ!?
・・・って感じでしたが某ファミ通に書いてあった隠しレシピ、マテリアル4+腐ったマルベリー(または腐ったグレイプ)とかでヒール作成で乗り切り。ほんとは「腐った」じゃないっぽけどまぁ腐ったアレです。
攻略記事とかはなるべく見ないようにしたけどコレだけは助かりました(笑)
暗黒開放は時間が短くて使いにくかったけどカッコイイからよし!アンリミテッドパワー+オーバーロード+氷or炎エレメントとかでラストゴリ押しだったけど、さすが強かった。
いよいよ次は5人目、ベルヴェットの章に突撃〜!(つ∀-)
2007年06月04日
オーディンスフィア メルセデスの章クリア!
あー、もう最高(溜め息)オーディンスフィア。
3人目メルセデスクリア。
なんという王道!
この身が震えたわッ!!
この感じ、ナウシカ以来ですな。
政治をする人にもやってほしいところです(笑)
いや〜、しかし従者のジジイキャラに激燃え。
セリフのひとつひとつが重くて涙目になっちゃいますわ。
「しばしお暇をいただきとぅございます」とかね。
死ぬまでに一度いってみたいセリフw
戦闘のほうはフォゾン吸いまくってレベル41まであげたら大方余裕でした。
【参考にならないクリアタイム(若干放置含む)】
グウェンドリン 18時間18分
コルネリウス 9時間24分
メルセデス 6時間31分
だんだん要領よくなってきて短くなってきてます。
次は4時間くらいでいけるか!?(笑)
NEXT、黒い剣士編(つ∀-)
3人目メルセデスクリア。
なんという王道!
この身が震えたわッ!!
この感じ、ナウシカ以来ですな。
政治をする人にもやってほしいところです(笑)
いや〜、しかし従者のジジイキャラに激燃え。
セリフのひとつひとつが重くて涙目になっちゃいますわ。
「しばしお暇をいただきとぅございます」とかね。
死ぬまでに一度いってみたいセリフw
戦闘のほうはフォゾン吸いまくってレベル41まであげたら大方余裕でした。
【参考にならないクリアタイム(若干放置含む)】
グウェンドリン 18時間18分
コルネリウス 9時間24分
メルセデス 6時間31分
だんだん要領よくなってきて短くなってきてます。
次は4時間くらいでいけるか!?(笑)
NEXT、黒い剣士編(つ∀-)
2007年06月02日
オーディンスフィア メルセデスの章突入
さすがに3人目ともなるとちょっと疲れが見えてきたオーディンスフィアですがやり始めるとやめられない!
相変わらず難易度☆です。
キャラはいよいよ3人目の妖精メルセデスに。
弓で魔弾を撃つ遠隔攻撃タイプ。今までの2キャラは斬るタイプだったので感じが違うです。
遠くから敵を倒せるので楽っちゃあ楽なんですが、懐に入り込まれるとピンチなのであわてて離陸!空中へ逃げるのです。
弾を打ち切るとリロードしなくちゃいけないのでやっぱり空中へ避難。
でも空を飛ぶ敵が多いのでちょっとやっかい。
そんなときはブリザードで凍らせてまとめて殲滅しましょう。うん、爽快。
ストーリーは今までの登場人物たちと絡み合ってきてそれぞれの事情が交差であれこれ興味深いです。
わがまま?・無力?・将来有望?っていうお姫様キャラを能登嬢が演じます。
嫌いじゃないですわ!w
それにしてもマテリアルの合成レシピの数が増えてきて覚えられなくなってきた今日この頃です(つ∀-)
相変わらず難易度☆です。
キャラはいよいよ3人目の妖精メルセデスに。
弓で魔弾を撃つ遠隔攻撃タイプ。今までの2キャラは斬るタイプだったので感じが違うです。
遠くから敵を倒せるので楽っちゃあ楽なんですが、懐に入り込まれるとピンチなのであわてて離陸!空中へ逃げるのです。
弾を打ち切るとリロードしなくちゃいけないのでやっぱり空中へ避難。
でも空を飛ぶ敵が多いのでちょっとやっかい。
そんなときはブリザードで凍らせてまとめて殲滅しましょう。うん、爽快。
ストーリーは今までの登場人物たちと絡み合ってきてそれぞれの事情が交差であれこれ興味深いです。
わがまま?・無力?・将来有望?っていうお姫様キャラを能登嬢が演じます。
嫌いじゃないですわ!w
それにしてもマテリアルの合成レシピの数が増えてきて覚えられなくなってきた今日この頃です(つ∀-)
2007年05月28日
2007年05月26日
オーディンスフィア コルネリウス今何幕?
気が付いたら夢中で中毒でやっぱり俺フォゾンを吸い取られてるオーディンスフィアですが、クリア済みのラウンドに戻ってアイテムやフォゾンとかを稼ぎまくるのが楽しすぎです。んで、あれこれやってるあいだにレベルがあがっちゃってるぞ、と。
そんなだからとてもとてもやめ時がなくて困るです。自分でもなぜここまでハマってるのか謎で不思議で意味不明です。
フォゾン放出魔法で放出>回収>放出>回収・・・で永遠にレベル上げられるんじゃないかと思ったけどさすがにそれはなく。でもあともうちょっとでレベル上がりそうなときは有効ですね。フォゾン吸収時経験値アップのアイテムをほぼ常時装備しているので攻撃力のレベルがよくあがります。魔法の強さが実感できます。サイクロンで横方向にお掃除、お掃除。ホイSランクゲット、アイテム山盛りっ♪(難易度☆だけどもw)
種は中ボスの部屋にまいてあとはボス放置でザコ敵をやってればなんぼでも育っていくし、そしたら収穫!食べてよし、マテリアルと混ぜてよし!・・・でもうウハウハ。かばんさえ揃えちゃえばお金あまり要らない感じです。
でも調子に乗ってると難易度☆といえどもうっかり死ねるので油断は禁物です。
あと、TEXTで見れる料理レシピに書いてあるお店のキャッチコピーが各レシピごとに違う!この創りこみっぷりに驚かざるを得ない(つ∀-)
そんなだからとてもとてもやめ時がなくて困るです。自分でもなぜここまでハマってるのか謎で不思議で意味不明です。
フォゾン放出魔法で放出>回収>放出>回収・・・で永遠にレベル上げられるんじゃないかと思ったけどさすがにそれはなく。でもあともうちょっとでレベル上がりそうなときは有効ですね。フォゾン吸収時経験値アップのアイテムをほぼ常時装備しているので攻撃力のレベルがよくあがります。魔法の強さが実感できます。サイクロンで横方向にお掃除、お掃除。ホイSランクゲット、アイテム山盛りっ♪(難易度☆だけどもw)
種は中ボスの部屋にまいてあとはボス放置でザコ敵をやってればなんぼでも育っていくし、そしたら収穫!食べてよし、マテリアルと混ぜてよし!・・・でもうウハウハ。かばんさえ揃えちゃえばお金あまり要らない感じです。
でも調子に乗ってると難易度☆といえどもうっかり死ねるので油断は禁物です。
あと、TEXTで見れる料理レシピに書いてあるお店のキャッチコピーが各レシピごとに違う!この創りこみっぷりに驚かざるを得ない(つ∀-)
2007年05月25日
2007年05月24日
オーディンスフィア グウェンドリン クリア
フォゾンという名の睡眠時間を確実に吸収されてるオーディンスフィアですが、ようやくひとり目のキャラであるグウェンドリンをクリア!ほんとに眠いわ、今週w
前回の宣言どおり難易度下げてよかった(☆でサクサククリア)
もう値段分ペイできた気分です(大変満足)

料理の材料集めるのに数時間各地を奔走したりしてがんばったおかげで、HPも1000オーバーで戦闘もラクチン。過去ステージに戻ればいくらでもアイテム手に入るし。アクションはムズカシめだけどレベル上げたりアイテムを整えればクリアできます(+要折れないやる気) だいたいの要素が成長・強化になるのでなんかやれば確実に強くなるです。
ストーリーはもう恥ずかしいセリフ連打だったけど、舞台演劇っぽい雰囲気とクサいセリフは最高〜!もう大好きです。
あとこれほど「道に迷わない」ゲームもないです。
っていうか迷いようがないw
(ループする横スクロール、ほぼ平、落っこちるとこなし)
・・・ってベタ褒めですが、今日から二人目のキャラに突入。
レベル1、所持金ゼロ、各種レシピのみ引継ぎでスタートです。
金貨とかレアな硬貨は温存するようにしていきたい心得。
はじまり、はじまり〜(つ∀-)
前回の宣言どおり難易度下げてよかった(☆でサクサククリア)
もう値段分ペイできた気分です(大変満足)

料理の材料集めるのに数時間各地を奔走したりしてがんばったおかげで、HPも1000オーバーで戦闘もラクチン。過去ステージに戻ればいくらでもアイテム手に入るし。アクションはムズカシめだけどレベル上げたりアイテムを整えればクリアできます(+要折れないやる気) だいたいの要素が成長・強化になるのでなんかやれば確実に強くなるです。
ストーリーはもう恥ずかしいセリフ連打だったけど、舞台演劇っぽい雰囲気とクサいセリフは最高〜!もう大好きです。
あとこれほど「道に迷わない」ゲームもないです。
っていうか迷いようがないw
(ループする横スクロール、ほぼ平、落っこちるとこなし)
・・・ってベタ褒めですが、今日から二人目のキャラに突入。
レベル1、所持金ゼロ、各種レシピのみ引継ぎでスタートです。
金貨とかレアな硬貨は温存するようにしていきたい心得。
はじまり、はじまり〜(つ∀-)
2007年05月23日
オーディンスフィア ちとつらい
夜な夜なオーディンスフィア。
うーん、アクションが地味に闘いづらいです。
キャラ大きいのはいいんだけど画面が狭い。
敵の動きをよく見たいんだけど近づいた時にはもう敵の間合いで即食らう。
ワイド画面に対応していたら横方向ももうちょっと広くなるんだけど。
遠距離からタックルで突進してくる敵とかもうツライ(いちおうレーダーついてるけど)
あとザコキャラからしてコチラの攻撃でのけぞってくれにくいのでいきなり手ごわい。敵がワラワラとスーパーアーマー感覚で突っ込まれてきたらチョットたまりません。
まー、自分が下手なんですけどもうちょっと楽に進みたい。
難易度はいつでも変更できるのでEASYにしてみようかなあ。
無双感覚でうりゃ〜って突っ込んじゃいけないんだけど、早く倒してクリアランクあげたいというジレンマ。
あと料理屋まわりのロード時間がちょっと長いねぇ〜
料理食べるのは楽しいだけに。
以上ストレスを感じたとこだけど以下は感心したとこ。
・台詞のフキダシの出し方がスゴイ。どうやって作ってるんだろう?毎カット監修してるのか?
・ストーリー演出時の地味〜なズームやスクロール。
・空がキレイすぎ。
というわけでまだまだやるよ、オーディンスフィア(つ∀-)
うーん、アクションが地味に闘いづらいです。
キャラ大きいのはいいんだけど画面が狭い。
敵の動きをよく見たいんだけど近づいた時にはもう敵の間合いで即食らう。
ワイド画面に対応していたら横方向ももうちょっと広くなるんだけど。
遠距離からタックルで突進してくる敵とかもうツライ(いちおうレーダーついてるけど)
あとザコキャラからしてコチラの攻撃でのけぞってくれにくいのでいきなり手ごわい。敵がワラワラとスーパーアーマー感覚で突っ込まれてきたらチョットたまりません。
まー、自分が下手なんですけどもうちょっと楽に進みたい。
難易度はいつでも変更できるのでEASYにしてみようかなあ。
無双感覚でうりゃ〜って突っ込んじゃいけないんだけど、早く倒してクリアランクあげたいというジレンマ。
あと料理屋まわりのロード時間がちょっと長いねぇ〜
料理食べるのは楽しいだけに。
以上ストレスを感じたとこだけど以下は感心したとこ。
・台詞のフキダシの出し方がスゴイ。どうやって作ってるんだろう?毎カット監修してるのか?
・ストーリー演出時の地味〜なズームやスクロール。
・空がキレイすぎ。
というわけでまだまだやるよ、オーディンスフィア(つ∀-)


