ひよこクレストのご注文お決まりでしょうか?

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スクエニ、「ドラゴンクエスト新作発表会〜いま開かれる新たな扉〜」 【速報版】
「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族」はWii or Wii U用オンラインゲームに!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110905_475350.html

 堀井氏は「オンラインゲームになり、村にいる人たちも本当の人間となる。そこにはメリットとデメリットがある」としながらも、「『ドラゴンクエスト』を冠する限りは気軽にプレイでき、単時間でも楽しめ、気持ちよくログアウトできるようにしたい」と意気込みを語った。開発はシリーズで初めてスクウェア・エニックス社内開発となる。戦闘シーンはコマンド式となる。また、対応する周辺機器にUSBキーボードなども加えられている。


ついにドラクエがオンラインに!!

自分は・・・

ま っ た く や る き が な い 

・・・という気持ちに自分でびっくり(笑)

なぜか!?

・Wiiを持ってない、買う気もない。
・FF11でオンラインのRPGは卒業した。

DSの「9」は携帯機だったけどとても楽しみました。
すれ違い通信の要素はあの頃だけの祭りみたいなものだったとはいえ、画期的だったと思います。
PS2の「8」もよかったです。
でもまあぶっちゃけこれ以上出してもマンネリだと思う。
(PS3とかでメチャクチャ見た目が綺麗になったとしても)
だからまあオンラインでっていうのは「頃合い」でしょう。
ドラクエブランドが引き起こすムーブメントというのはやはり侮れないだけに
今後の展開を見守っていこうと思います。
(みたいなちょっと引いたスタンスがつまんない大人だなあと我ながら思うw)






20年くらい前、日本の田舎の片隅で・・・

「ドラクエのキャラがそれぞれプレイヤーひとりずつだったらすごくね?」

「すげえ!みんなで同じ世界に冒険にいけるよ!」

「”同じ世界”ってどういうことだってばよ?」

「ほら、ゲームの世界ってカセットごとにひとつずつだろ」

「なんかよくわからんがすげえ!」

「それみんなが自分の家にいながらできたら超おもしろいぜ!」

・・・と友人と語った時の興奮と高揚感を思い出しました。
その時の想いがこうして現実になるのに感動(つ∀-)

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今、万感の思いを込めて箱舟がゆく。

・・・というわけでここのところこっそりやっていたドラゴンクエスト9のストーリーをとりあえずクリア!

B000LXD7HOドラゴンクエストIX 星空の守り人
スクウェア・エニックス 2009-07-11

by G-Tools


始めたのが9月の始めくらいで後発組だったのでのんびりやってました。
発売日に買わなかったくせになんで後から遅れてやってたかというと、自分もやっぱりすれ違い通信であんなことやこんなことをしてみたかったからです。
・・・っていうかストレンジジャーニーと同時進行とかチョー忙しかったんですケド!

世間では「なぜDSなのか」「ビミョー」「ドラクエらしくない」「手抜き作」・・・など評価されてるようですが、個人的には「かなりヨカッタ」んですケド。
っていうかプレイもしてないのに文句言う人が多すぎだと思いますが、ビッグタイトルなのでしょうがないですね。
クリア後もまだまだ遊べます。


さて、ひよくれさんのパーティーですが、クリア時はこんな感じでした。
IMG_0788

今回の冒険にあたりルイーダの酒場でスカウトしたのはうっかりインフェルノのアサシンだった・・・っていう脳内設定です。
途中ほぼ転職なしで初志貫徹の【旅芸人】【盗賊】【僧侶】【魔法使い】でした。
アインはもちろん短剣で。
なぜか癒し系のレイジさん、魔法をぶっぱなして大暴れのキャルです(笑)
後半は 旅芸人ひよの はやぶさの剣・改で はやぶさ斬り+バイキルトでズギャンと。

ストーリーは神・天使・堕天使、そして人間の織りなす希望と絶望の物語。
なにげに真・女神転生ストレンジジャーニーとテーマがすこし重なるところもあるのでくらべてみるといろいろ興味深いところです。
「あ〜、もう面倒だなぁ〜」とかいいながらクリアしていった各街の小話がなにげに感動ストーリーでホロリ(ベタではありますが)
で、最終的な結論としては、このゲームにサンディ(ガングロギャル妖精)は必要不可欠なんですケド!

まだまだドラクエ9の旅(ジャーニー)は終わらないよ!(つ∀-)

ゴダイゴのこの歌がよく似合う。
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