ひよこクレストのご注文お決まりでしょうか?

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タグ:世界樹の迷宮4

絶賛プレイ中の世界樹の迷宮4ですが先日ようやくストーリークリア!
かなり満足でした。
さすがのシリーズ4作目ということでかなり遊びやすかったです。
レベルもホイホイ上がるし。
序盤の金策に少し苦労するくらいかな。


終盤はもうレベル70でキャップに到達していたので早くクリアしたくてウズウズ。
途中若干メンバー入れ替わりもあったけど結局初期メンバーで事を成し遂げたのが嬉しかったです。

というわけで当ギルドのエース5人を紹介。
(装備はクリア後にちょっといじってあるかも)

<前衛>
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ソードマン/ナイトシーカー
リンクスターター担当。突剣装備+サポナイトシーカー+AGIブーストするも短剣装備の本職ナイトシーカーにはいつも先陣を切られ苦い思いをする、っていうかもうそれは諦めた。
リンクのダメージ総量はかなりのものでした。
突剣2本持ちで戦場を駆け抜ける彼女はまるでキング・ブラッドレイのようだったという。


IMG_0937
ソードマン/ダンサー
最初サポフォートレスだったけどあまりにやることがなくて休養してサポダンサーにチェンジ。
ダンスで追撃回数を増やしてリンク回数アップを狙う。
ブレイクで敵を弱体化させる役目も。
サポダンサーのスタンさせるスキルやいざというときのクイックステップに何度かピンチを助けられました。
そんな彼女は本職ダンサーへの転職を真剣に考えているとかいないとか。

しかし上記2名のソードマンはソードブレイクで敵の物理攻撃を幾度と無く軽減してきたという実績が。
まさにパーティーの剣であり盾でありました。
ただし酒癖は最悪。
(サブクラス取得の件参照>http://hiyoko.livedoor.biz/archives/52092957.html


IMG_0938
ナイトシーカー/ミスティック
状態異常で敵を封殺!
即死付与武器二刀で相手の息の根を止める!
彼女がいなかったら確実に死人が増えていたであろう。
スプレッドスローからの毒殺は雑魚を片付けるのにもべんり。
サポミは状態異常付与でTP回復。
HPも防御も低いのに前衛だけど意外と死ななかったのはハイドクロークのおかげか運が良かったのか。
でもやられるときはやはりあっけなくやられます。
死んでもあの表情なのでパーティーメンバーには死んでいると気が付かれないことも。


<後衛>
IMG_0939
メディック/スナイパー
戦後回復、オートヒール、オートリザレクトとかべんりすぎます。
が、ふだんそんなにやることないのでサポスで縛り担当。
かなりあれこれ縛ってくれました。
その分回復のスキル取得はややツメが甘かったりします。
肝心なときに真っ先にやられていた印象も。
きっと隣のルーンマスターに人間の盾にされていたに違いありません。


IMG_0940
ルーンマスター/ミスティック
戦闘は火力!!
印術で問答無用の大ダメージ!
多段系印術でリンク回数を稼ぐことも可能。
サポミスティックでの陣は各種縛りを習得したけどもっぱら陣回復が目当て。
炎系の印術を多用する彼女ですが最近ハマっているキメ台詞は
「今のはメラゾーマではない、メラだ」
・・・だそうです。


さて、冒険は続くよ!
というわけで今後はレベル99目指してレッツらゴー。
あと二軍メンバーの育成とまだまだやることたくさんです。
だいたい全部終わったら攻略本買います(つ∀-) 資料と答え合わせ的な意味で。

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3DS LL の本体をカバーするプロテクトケースは現在 CYBER社のしか発売されていませんが、

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9月30日から各社足並みをそろえたようにいろいろ発売される模様です。
個人的にはTPU素材(プラスティックとゴムの中間的なやつ)がオススメです。
ポリカーボネイト製だとカバー自体に傷や指紋がつきやすいし置いた時にも衝撃が気になる感じ。
対してシリコン製だと柔らかすぎてふにゃふにゃだしなんかホコリがつきやすいし。
3DSの時はTPUのカバーを使っていたのですが持ちやすいし取り付け・取り外しもしやすいしでかなり満足でしたし。

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3DS LL ですが気になることがひとつ。
本体底面のバッテリーのカバーが薄いのか持った時に微妙にペコペコします。
これが気になりだしたら気に入らないのでTPUのカバーが発売されたら颯爽と装着したいと思います。

さて、世界樹の迷宮4は終盤に突入の模様。
ソードマンのリンク系スキルをトリガーにして・・・サブダンサーのチェイス系+多段印術で攻撃が止まらない感じがたまりません。
あと想像と妄想で自分のギルドのキャラクターへの愛着が深まっていくのがステキ
・・・っていうかもう愛おしいものです。
プレイヤーに委ねるべきところは委ねる、巧い作りです(つ∀-)


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予約してなくても買えちゃった3DS LL。
ひさびさに発売日にゲーム機本体を買いました。
仕様に関してはあらかた予想通り(いい意味で)だったためにそれほどの感動はありませんでしたが、じっくり見てみましょう。

IMG_0901
ACアダプタと台がないから当たり前なんだけど、前の3DSより箱が小さいのは驚き。
本体は大きくなったのにこれいかに?

IMG_0902
開封されてく3DS LL。いったいなんの前夜祭なんだって?

IMG_0903
持ってみるとまあまあ良い感じ。
個人的には3DS+グリップパーツに馴染みすぎていたので、LLの本体のみの薄さだと少々心もとない。
あと大きくなったぶんL・Rボタンに人差し指が届きにくいように感じた。
プロテクター的なものを装着すれば持ち具合もよくなって丁度良くなるんじゃないかと思う。
(LL発売の発表が急だっただけにアクセサリ関連はまだ十分にラインナップが揃っていないようです)
・・・っていうか自分の「持ちやすさ」に関しての執着は異常(笑)

IMG_0904
画面保護フィルムとタッチペンをオマケでもらえた。ラッキー。
自分、画面保護フィルムは付けない派なのですがせっかくもらったのでつけてみようと挑戦。
しかし、画面中央にうまくあわせられなかったり、ホコリが入ってしまったので断念!
やはりビールを飲みながらやる作業ではなかった。



【画面比較】
実機でみないとよくわからないと思いますが・・・。
(色が黄色っぽいのは部屋の照明のせいです)
IMG_0905
3DS

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3DS LL
大きい画面は迫力があって雰囲気がぜんぜん違います。
これだけ大きければ視力の悪い自分でも裸眼で3Dを感じられるんじゃないかと思ったけど特にそういうことはなかった。
あとLL本体スピーカーでの音は3DSよりも若干シャカシャカ感がありますが、じきになれるでしょう。

IMG_0908
世界樹の迷宮4の下画面はマップ表示なのですが「全体表示」でも情報確認がしやすくなりました。

折りたたみのヒンジの部分は開発者の話でもあったように、かなりしっかしした作りになっているようです。
ちょっとやそっとでヘタれることはないでしょう。

というわけで、3DS LL 本体+世界樹の迷宮4・カルドセプト、じっくり遊べるこの組み合わせ、オススメです!(つ∀-)

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世間ではもうクリアしたギルドも多いという世界樹の迷宮4!
ウチはようやくサブクラスが取得できるようになりました。
というわけでギルドカード晒し。
ギルドカード連結

※画像の連結には世界樹の迷宮4 ギルドカード連結器(http://aods1004.com/join_sq4_guildcard/)を使わせていただきました。

この時点でギルド「ひよこクラブ」はすべての探索・クエスト・修行を一時中断!
誰がどのサブクラスを身につけるか一晩かけて街の酒場にて会議することになりました。
最初はみんな真面目に話していましたが、酔いが回るにつれて・・・

s1
ソド子T嬢「ハーイ!ヒック。ってか前衛で体張ってるからにはワタシから好きに選ぶ権利があるとおもうんれすけどー」

s2
ソド子S嬢「勝ぁーっ手なこと言わないで姉さん!ワタシだって前衛でがんばってるんらから!」

s1
ソド子T嬢「うっせー!お前は黙ってパワーブレイクしてろっての!パ・ワ・ブ!キャハ!ちょーうけるー!」

s2
ソド子S嬢「ムキー!このバカ姉!ダブルストライクぶち込むっぞ、オラ!」

s1
ソド子T嬢「おもしれー。ここで決着つけたろか!」

ギラリと剣を抜き向き合う二人。
にわかに沸き立つ店内の他の客達はどちらが勝つか賭けを始めたようだ。
しかし酔っているとはいえお互い剣士。
どちらも攻撃の機会を得られず結果口汚い罵り合いが続いている。
さすがにもう見ていられないと思ったその直後、店内に激しい稲光が走る!
見るとソードマン姉妹は電撃に打たれ悶絶している。

s3
ルンマスたまちゃん「・・・・・・うるさい」

属性魔法で弱点を突き常時3ケタダメージを叩き出す彼女がやはりギルド内最強だったのか。
怒らせると怖いぞ、ルーンマスターたまちゃん。

その後ひよこクラブは危うく酒場を出禁になりかけたが、ソードマン姉妹が店をお手伝い(もちろん無給)するということでなんとか許してもらった。
たまちゃんの「・・・・・・燃やすわよ」の一言にはさすがの姉妹も逆らえなかったという。

s4
ウーファン「はたして私はこのギルドにいていいのだろうか・・・」

結局サブクラスはまだなんにも決まっていないぞ!
ひよこクラブの明日はどっちだ!
頑張れ、ひよこクラブ。
負けるな、ひよこクラブ。

<メディックの日記より>


つづく!(つ∀-)




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絶賛プレイ中の世界樹の迷宮4とカルドセプトですが、
交互にプレイするのにいちいちゲームソフトのカードを入れ替えるのがとても面倒です!
(いちいち文句いうな!w)
本体をそれぞれ用にひとつずつ、ってしたいくらい。
(もっとも3DS LLを買えばそれは実現できちゃうんだけど・・・)

もしもの話ですが本体にカード挿すところが2箇所くらいあってもいいのにと思ったのですが、だったらたとえば本体のメモリにインストールできたりしたほうがそれこそスマートでいいんじゃないかと妄想。

でもどっちのゲームも今最高に面白いのでどんどん遊ぶぜ〜!(つ∀-)
というわけで簡単に現在の感想

【世界樹の迷宮4】
ようやく2つ目の大地。
TPが足りなくなる、アイテムが持ちきれなくなる、で街に帰りたくなるんだけどもうちょっとここで狩りたくなる・・・強敵出てきてジリ貧に!
・・・なんていう閉塞的なスリルがやはりたまらない!
レベルが上がって悩むスキルポイントの割り振り、新しい場所に行って帰ってくるたびに店頭に増える新型装備!
たまらん!
好きな台詞
「およ!新しいハンマーを持ってきてくれたんだね〜!」
あと古代祐三サウンド最高!

【カルドセプト】
伊藤賢治サウンド最高!
チュートリアルがとにかく丁寧なのでシリーズ未プレイの方も大丈夫!
っていうか自分よりも今コレを読んでいるあなたのほうがこのゲーム得意だと思うw
そんなヘタレな自分なのでオンライン対戦はまだほとんどやってません。
ストーリーをカード集めを兼ねつつ進行しているのですがけっこう強くて意外と負ける。
バトルでのHP・ST計算が苦手なのでそのへんあんまり考えないで楽できるブックを組みたい。
ふたりでがっぽりキャンペーンのカードが届いたので友人の分を送らなくては。


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