社長が訊く「ニンテンドー3DS LL」
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/3dsLL/vol1/index.html

↑素材の選定など開発時の興味深い話がたくさんあったので興味のある方はぜひ。
スクリーンの反射がより防止されているようなので楽しみです。
完成形に向けて課題を1つずつクリアしていくとかやりがいのある仕事だと思います。

ACアダプターを別売りにしたのはいいと思います。
DSiのを使い回しできるのはありがたいし、あの差込口はあれくらいの大きさ・強度でちょうどいいと思うし。
(3DS LL開発初期では新規ACアダプターでなければいけない時期もあったそうですが)

ショップで実物大のが載ってるカタログをもらってきたので切り抜いて並べてみました。
ええ、なんか一人で勝手に盛り上がってるんですけどね。
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画面が驚くほど大きいのに本体はそれほど大きさを感じさせないのがすごい。
LLでは額縁部分が狭くなっているのが効いていますね。

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紙一枚なので厚みはないけれど持ってみると気になる十字キーの位置も納得の行く感じになりそう。
よくみると十字キーは微妙に一回り大きくなっていて押しやすそう。

というわけで任天堂から一銭ももらってませんが、ニンテンドー3DS LL オススメです!(つ∀-)