XBOX360
2008年08月15日
ダークナイト
映画ダークナイト観てきました。
平たく言うとバットマンビギンズ2っていうことになるのでしょうか。
今回の敵はジョーカー。
むかしやった版のジョーカーよりももっとサイコで狂気で悪趣味なヤツでした。
上映時間が長い作品というのとあいまってまさに終わらない悪夢!
前作のバットマンビギンズよりもヒーローと人間の狭間で揺れ動く深くて黒い深淵がのぞけたカンジのまさにダークな映画でした。
いい意味で気楽に楽しめないヒーロー作品でした。
ヒールがいるからヒーローが存在するのか。
それともヒーローがいるからヒールが存在するのか。
主人公がパワーアップするとより強い敵を登場させざるを得ない少年マンガのスパイラル的な?
アクションのほうはバットワイヤー(仮称)でのケーブルアクション、市街地でのカーアクションも迫力があって楽しめました。
さて、この映画を観た後にやってみたいと思ったゲームは
Xbox 360 からズヴァリ!「ライオットアクト」
スーパーエージェントカーに乗って車を巻き上げながら市街を疾走!
ビルのてっぺんから街を見下ろす・・・。
悪の組織をこの手でたたきつぶす!
この辺がなにげにダークナイトなカンジがするかもしれません。
銃は使わずに格闘シバリとかにするといいかも。
ダークナイト、ヒーローとはなんぞや!?
と最近お悩みの方にオススメの映画です。
前の席のひとの頭で字幕が見にくかったのはナイショ。
いやぁ、でも大音量で大迫力な映画館で映画はやっぱりいいものですね。
パンフ買ってきたから楽しく読みます。
あとゴッサムシティには住みたくないです(つ∀-)
ジャック・ニコルソンのジョーカーとヒース・レジャーのジョーカー
やはり悪役がバシッっとキマらないと主役が引き立たないですわな。
どちらのジョーカーも好きです。
ヒース・レジャーはすでに故人となったそうです。
鬼気迫るすばらしい演技!
ダークナイトトレイラー
聖飢魔II
創世記のあとに「JOKER」
やっぱカッコイイッス!
平たく言うとバットマンビギンズ2っていうことになるのでしょうか。
今回の敵はジョーカー。
むかしやった版のジョーカーよりももっとサイコで狂気で悪趣味なヤツでした。
上映時間が長い作品というのとあいまってまさに終わらない悪夢!
前作のバットマンビギンズよりもヒーローと人間の狭間で揺れ動く深くて黒い深淵がのぞけたカンジのまさにダークな映画でした。
いい意味で気楽に楽しめないヒーロー作品でした。
ヒールがいるからヒーローが存在するのか。
それともヒーローがいるからヒールが存在するのか。
主人公がパワーアップするとより強い敵を登場させざるを得ない少年マンガのスパイラル的な?
アクションのほうはバットワイヤー(仮称)でのケーブルアクション、市街地でのカーアクションも迫力があって楽しめました。
さて、この映画を観た後にやってみたいと思ったゲームは
Xbox 360 からズヴァリ!「ライオットアクト」
スーパーエージェントカーに乗って車を巻き上げながら市街を疾走!
ビルのてっぺんから街を見下ろす・・・。
悪の組織をこの手でたたきつぶす!
この辺がなにげにダークナイトなカンジがするかもしれません。
銃は使わずに格闘シバリとかにするといいかも。
ダークナイト、ヒーローとはなんぞや!?
と最近お悩みの方にオススメの映画です。
前の席のひとの頭で字幕が見にくかったのはナイショ。
いやぁ、でも大音量で大迫力な映画館で映画はやっぱりいいものですね。
パンフ買ってきたから楽しく読みます。
あとゴッサムシティには住みたくないです(つ∀-)
ジャック・ニコルソンのジョーカーとヒース・レジャーのジョーカー
やはり悪役がバシッっとキマらないと主役が引き立たないですわな。
どちらのジョーカーも好きです。
ヒース・レジャーはすでに故人となったそうです。
鬼気迫るすばらしい演技!
ダークナイトトレイラー
聖飢魔II
創世記のあとに「JOKER」
やっぱカッコイイッス!
2008年08月13日
2008年08月12日
ソウルキャリバー4
ソウルキャリバー4始めてます。
Xbox 360 版。
ふつうにキャリバーです(笑)
まあおもしろい。
オンライン対戦をちょっとやってみましたが、なんか強い技適当にぶんまわした方が勝ちじゃねえ?ってカンジでちょっと萎えました。
まあキャリバーシリーズの対戦は友達とちょっとしかやったことないんで、どういう戦い方したらいいのかよくわかってないのが現状です。
それでも対戦相手の人によってはジリジリと見合うのにつきあってくれた人がいてうれしかったです。
ストーリーモードはエンディングが従来の絵+文章からキャラモデルで演技してくれるようになったので好感度アップ。
(3はどうだったのか知りませんが)
まあだいたいのキャラが雰囲気だけで終わっちゃってるような気がしましたが、リザードマンとかエイミのエンディングはなかなか面白かったです。
トレーニングモードでバーチャみたいに技表片っ端から入力モードがないのが疑問です。
(技表の閲覧は可能)
おもしろいんだけどなにかちょっと足りない・・・それがキャリバーだからよしとしよう;
塔モードとキャラクリエイトがまだまだ楽しめそうです(つ∀-)
今の段階ではまだ見てる方が面白い対戦。
くやしいからいろいろ特訓してみよう。
Xbox 360 版。
ふつうにキャリバーです(笑)
まあおもしろい。
オンライン対戦をちょっとやってみましたが、なんか強い技適当にぶんまわした方が勝ちじゃねえ?ってカンジでちょっと萎えました。
まあキャリバーシリーズの対戦は友達とちょっとしかやったことないんで、どういう戦い方したらいいのかよくわかってないのが現状です。
それでも対戦相手の人によってはジリジリと見合うのにつきあってくれた人がいてうれしかったです。
ストーリーモードはエンディングが従来の絵+文章からキャラモデルで演技してくれるようになったので好感度アップ。
(3はどうだったのか知りませんが)
まあだいたいのキャラが雰囲気だけで終わっちゃってるような気がしましたが、リザードマンとかエイミのエンディングはなかなか面白かったです。
トレーニングモードでバーチャみたいに技表片っ端から入力モードがないのが疑問です。
(技表の閲覧は可能)
おもしろいんだけどなにかちょっと足りない・・・それがキャリバーだからよしとしよう;
塔モードとキャラクリエイトがまだまだ楽しめそうです(つ∀-)
今の段階ではまだ見てる方が面白い対戦。
くやしいからいろいろ特訓してみよう。
2008年06月22日
360コントローラ改造
というわけで十時パッドに不満のあったXbox 360 コントローラですが、ネットで加工してる方の方法を参考にトライ。
カンタンでした。
もちろん自己責任でですよ。
有線コントローラは+ネジなので分解しやすかったです(ワイヤレスコンは*ネジ)
ネジの1本は情報通りシールのウラに隠れてました。
十時のプラ部品とゴムの間に厚紙を丸く切って挟む・・・以上!
ほら、簡単でしょ?
厚紙は目薬の箱のを切って2枚重ねました(笑)
でもこれで驚異のレスポンス向上でウットリ。
FFXIが快適にプレイできます。
で、分解して初めて気がついたんですが、ABXYのボタンの文字ってクリアパーツの下に成形されたプラで書かれてるんですね。ここにもウットリです。
360コントローラお持ちの方はぜひちょっと見ていただきたいです。
印刷じゃないのでたくさん押してもボタンの字が消えるということはないのです♪
ワイヤレスのほうのコントローラも厚紙入れて操作性向上したいな(つ∀-)
カンタンでした。
もちろん自己責任でですよ。
有線コントローラは+ネジなので分解しやすかったです(ワイヤレスコンは*ネジ)ネジの1本は情報通りシールのウラに隠れてました。
十時のプラ部品とゴムの間に厚紙を丸く切って挟む・・・以上!
ほら、簡単でしょ?
厚紙は目薬の箱のを切って2枚重ねました(笑)
でもこれで驚異のレスポンス向上でウットリ。
FFXIが快適にプレイできます。
で、分解して初めて気がついたんですが、ABXYのボタンの文字ってクリアパーツの下に成形されたプラで書かれてるんですね。ここにもウットリです。
360コントローラお持ちの方はぜひちょっと見ていただきたいです。
印刷じゃないのでたくさん押してもボタンの字が消えるということはないのです♪
ワイヤレスのほうのコントローラも厚紙入れて操作性向上したいな(つ∀-)
2008年06月20日
ええい!ならばニューコントローラだ!
ウィンドウズ版ファイナルファンタジーXIはオンラインRPGです。
テレビ見ながらできるのが快適。
(Xbox 360 版でやるときは逆にネットしながらできるw)
コントローラはサンワサプライのJY-PSUAD1にプレステ2のコントローラをつないでやってたのですが、どうもボタンの二度押しが頻発。
ビンカンなJY-PSUAD1が悪いのか、プレステ2コンのアナログなボタンが悪いのか、原因は定かではありませんが、これはとてもとても実は危険です。
うっかり競売で二度押しでうっかり想定外の値段でアイテムを購入、
うっかり二度押しで魔法を暴発→大リンクで死亡、
うっかり二度押しでじっと見つめてしまいリアルヘイト+、
・・・などなど一歩間違えれば他人をも巻き込んで大惨事を引き起こしかねません。
これはパソコン用にコントローラを新調するしかないと思いスクランブル発進。
やはり使い慣れてるXbox 360 コントローラがいいということで狙いを定めます。
ちなみにウチにあるXbox 360 はワイヤレスなのでパソコンにはつなげられないのでした(USB充電ケーブルもあるけど電力のみを伝達のため)
某量販店


ウィンドウズ用 3800円
Xbox 360 用 3300円
(Amazonはもっと安いですなw)
・・・ってか画像のケーブル短すぎだろ!w
ほんとはたっぷり3メートルあるのでご安心くださいwww
ウィンドウズ用はドライバのCD-ROMがついてるぶんちょっと高いようです。
ここはまよわず安い方で、・・・いやほんとはなぜか一瞬迷ったw
さて、接続してみたのですが、左右のトリガーボタンとしいたけボタンが認識しません(FFXIだけ?)
FFXIの場合トリガーボタンはマクロ呼び出しに使ってます。
コンフィグでLBとRBに割り当ててもいいんですが慣れないとやっぱりトリガーを押してしまい「あれ?マクロが、マクロが(゜▽゜;)」となって困ります。
ネットで調べてみるとなんと改良型ドライバ(非公式)があったので自己責任で迷わずインストール、事なきを得ました。
今ではマクロ呼び出しも快適にトリガーでできます。
制作者にこの場を借りて感謝です!!
二度押しもなくなったし〜。
XBOX360コントローラー用ドライバ”X360C
http://www.katch.ne.jp/~morii/x360c/index.html
*導入は自己責任で。
ただ今回買ったXbox 360 コントローラ、十時パッドがハズレだったらしく押し具合が悪い。
右に押したときにグニっと特に固くて指と手が疲れます。
時間あるときに分解して調整してみようと思います(つ∀-)
テレビ見ながらできるのが快適。
(Xbox 360 版でやるときは逆にネットしながらできるw)
コントローラはサンワサプライのJY-PSUAD1にプレステ2のコントローラをつないでやってたのですが、どうもボタンの二度押しが頻発。
ビンカンなJY-PSUAD1が悪いのか、プレステ2コンのアナログなボタンが悪いのか、原因は定かではありませんが、これはとてもとても実は危険です。
うっかり競売で二度押しでうっかり想定外の値段でアイテムを購入、
うっかり二度押しで魔法を暴発→大リンクで死亡、
うっかり二度押しでじっと見つめてしまいリアルヘイト+、
・・・などなど一歩間違えれば他人をも巻き込んで大惨事を引き起こしかねません。
これはパソコン用にコントローラを新調するしかないと思いスクランブル発進。
やはり使い慣れてるXbox 360 コントローラがいいということで狙いを定めます。
ちなみにウチにあるXbox 360 はワイヤレスなのでパソコンにはつなげられないのでした(USB充電ケーブルもあるけど電力のみを伝達のため)
某量販店

ウィンドウズ用 3800円
Xbox 360 用 3300円
(Amazonはもっと安いですなw)
・・・ってか画像のケーブル短すぎだろ!w
ほんとはたっぷり3メートルあるのでご安心くださいwww
ウィンドウズ用はドライバのCD-ROMがついてるぶんちょっと高いようです。
ここはまよわず安い方で、・・・いやほんとはなぜか一瞬迷ったw
さて、接続してみたのですが、左右のトリガーボタンとしいたけボタンが認識しません(FFXIだけ?)
FFXIの場合トリガーボタンはマクロ呼び出しに使ってます。
コンフィグでLBとRBに割り当ててもいいんですが慣れないとやっぱりトリガーを押してしまい「あれ?マクロが、マクロが(゜▽゜;)」となって困ります。
ネットで調べてみるとなんと改良型ドライバ(非公式)があったので自己責任で迷わずインストール、事なきを得ました。
今ではマクロ呼び出しも快適にトリガーでできます。
制作者にこの場を借りて感謝です!!
二度押しもなくなったし〜。
XBOX360コントローラー用ドライバ”X360C
http://www.katch.ne.jp/~morii/x360c/index.html
*導入は自己責任で。
ただ今回買ったXbox 360 コントローラ、十時パッドがハズレだったらしく押し具合が悪い。
右に押したときにグニっと特に固くて指と手が疲れます。
時間あるときに分解して調整してみようと思います(つ∀-)
2008年06月11日
ライオットアクト(ドレイン)
・・・連日朝までライオットアクトでヒャッホイしてたら・・・マジ具合悪い。
エージェントの能力が上がるたびに、自分の体力を吸い取られているようです。
今夜は自重します(つ∀-)
あとどーでもいいんですが、いつもエックスボックスサンロクマルって半角or全角どうやって入力しようか悩みます。
Xbox360?存在感薄いw
Xbox360?半角全角まじっててキモいw
Xbox360?横にのびすぎw
じゃあ公式ページではどういう表記になってるかというと・・・
「Xbox 360 」
Xbox(半角スペース)360(半角スペース)であることが判明。
なるほどこれは見やすい(笑)
というわけで可能な限り、Xbox 360 と表記していこうとケツイ(つ∀-)
エージェントの能力が上がるたびに、自分の体力を吸い取られているようです。
今夜は自重します(つ∀-)
あとどーでもいいんですが、いつもエックスボックスサンロクマルって半角or全角どうやって入力しようか悩みます。
Xbox360?存在感薄いw
Xbox360?半角全角まじっててキモいw
Xbox360?横にのびすぎw
じゃあ公式ページではどういう表記になってるかというと・・・
「Xbox 360 」
Xbox(半角スペース)360(半角スペース)であることが判明。
なるほどこれは見やすい(笑)
というわけで可能な限り、Xbox 360 と表記していこうとケツイ(つ∀-)
2008年04月10日
2008年04月06日
2008年03月10日
実績4000
センコロ(旋光の輪舞 Rev.X Xbox 360 プラチナコレクション

)始めました。
気が付くと相手を撃ち倒すのに夢中。
まだCPU戦しかやってないけど
対戦だと各種攻撃を組み合わせていかないと当てることはムズカシそう。
でも狙い撃つぜ!
何キャラかクリアしたら実績のポイントがアップでようやく4000越え。
しかし、この実績ってやつは熱いぜ!
くやしい!でも・・・やりこみたくなっちゃう。
他のプレイヤーともやりこみ具合が比較できるし、他の人がやりこんでるゲームはきっとおもしろいに違いない!ゲーム選びの参考になります。
というわけでやりこんでいくぜ〜(つ∀-)

)始めました。
気が付くと相手を撃ち倒すのに夢中。
まだCPU戦しかやってないけど
対戦だと各種攻撃を組み合わせていかないと当てることはムズカシそう。
でも狙い撃つぜ!
何キャラかクリアしたら実績のポイントがアップでようやく4000越え。
しかし、この実績ってやつは熱いぜ!
くやしい!でも・・・やりこみたくなっちゃう。
他のプレイヤーともやりこみ具合が比較できるし、他の人がやりこんでるゲームはきっとおもしろいに違いない!ゲーム選びの参考になります。
というわけでやりこんでいくぜ〜(つ∀-)
2008年03月02日
バンパラ就寝前
おやすみ前のバンパラ、
っていうかもう明け方ですけど、
オンラインでフリーバーンしてみたら
終わったあとフレンド登録の嵐!
うれしい〜!
あまりのうれしさになぜか泣けてくるひとりぼっちの明け方(笑)
みなさん、また遊びましょう!ハハッ彡`∀´)
途中、「hiyocureのあとについていくのは危険!最長距離を走らされるぞ!」
・・・っていうインフォメーションがでてちょっと凹む。
でもたしかに道によく迷いますからね!危険ダヨ!(笑)
360のUSBカメラ欲しくなった。
テイクダウンとかした時に写されるスナップショットが楽しそうなので。
Xbox Live ビジョン

さあ、消灯の時間ダ!!(つ∀-)
っていうかもう明け方ですけど、
オンラインでフリーバーンしてみたら
終わったあとフレンド登録の嵐!
うれしい〜!
あまりのうれしさになぜか泣けてくるひとりぼっちの明け方(笑)
みなさん、また遊びましょう!ハハッ彡`∀´)
途中、「hiyocureのあとについていくのは危険!最長距離を走らされるぞ!」
・・・っていうインフォメーションがでてちょっと凹む。
でもたしかに道によく迷いますからね!危険ダヨ!(笑)
360のUSBカメラ欲しくなった。
テイクダウンとかした時に写されるスナップショットが楽しそうなので。
Xbox Live ビジョン

さあ、消灯の時間ダ!!(つ∀-)
バンパラ
バーンアウトパラダイス(360版)おもしれ〜!
というわけでライセンスのクラスBをゲットだぜ、ハハッ!
あのDJの兄ちゃんの「ハハッ」ってのがお気に入りになってきたヨ、ハハッ!
クラッシュFMさいこ〜
そしてパラダイスシティが大好きサ!
しかしこのゲームのスピード感はやっぱりすごい。
ある速度域からアザーカーはまさに巨大なパイロンと化す。
見えた瞬間避けてなかったら即激突!大事故発生!大惨事!
それでも緩めることの出来ないアクセル(Rトリガーボタン)
貪欲に加速を求め荒れ狂うように焚き付けちゃうブースト(Aボタン)
車ゲームが好きな人はとりあえずやっとけ!(つ∀-)
ここでバーンアウトプレイヤーにとっておきの情報を教えちゃおう!
B'zカーがコード入力でゲットできるってサ!
コイツはチェックするしかないよネ、ハハッ!
http://www.japan.ea.com/bop/specials/bzcar.html
というわけでライセンスのクラスBをゲットだぜ、ハハッ!
あのDJの兄ちゃんの「ハハッ」ってのがお気に入りになってきたヨ、ハハッ!
クラッシュFMさいこ〜
そしてパラダイスシティが大好きサ!
しかしこのゲームのスピード感はやっぱりすごい。
ある速度域からアザーカーはまさに巨大なパイロンと化す。
見えた瞬間避けてなかったら即激突!大事故発生!大惨事!
それでも緩めることの出来ないアクセル(Rトリガーボタン)
貪欲に加速を求め荒れ狂うように焚き付けちゃうブースト(Aボタン)
車ゲームが好きな人はとりあえずやっとけ!(つ∀-)
ここでバーンアウトプレイヤーにとっておきの情報を教えちゃおう!
B'zカーがコード入力でゲットできるってサ!
コイツはチェックするしかないよネ、ハハッ!
http://www.japan.ea.com/bop/specials/bzcar.html
2008年02月22日
地域格差
コンビニで某ファミ通を立ち読みしてて「あ♪」と声をあげてしまいました。
Xbox360「ストラングルホールド」日本版6月発売!
やったー!
ジョン・ウーで二丁拳銃アクションのアレですよ!
でも、次の瞬間あちらの国より半年くらいまたされてることに気付く。
う〜ん、くやしい。
でも日本だとこーゆーゲームはなかなか作られないから待つわ。
わたし、待つわ(待つわ)
っていうか日本が作っても洋ゲーのあーゆー味は出ないのだろう。
来月はアーミーオブツー、
そしてずっと後にはギアーズオブウォー2も出るから楽しみ。
とりあえず今夜もバーンアウトでパラダイスしちゃうYO!
カンパニエもやるかも(つ∀-)ねむい
アーミー オブ ツー

コイツは熱いぜ!きっと!たぶん!彡`∀´)
Xbox360「ストラングルホールド」日本版6月発売!
やったー!
ジョン・ウーで二丁拳銃アクションのアレですよ!
でも、次の瞬間あちらの国より半年くらいまたされてることに気付く。
う〜ん、くやしい。
でも日本だとこーゆーゲームはなかなか作られないから待つわ。
わたし、待つわ(待つわ)
っていうか日本が作っても洋ゲーのあーゆー味は出ないのだろう。
来月はアーミーオブツー、
そしてずっと後にはギアーズオブウォー2も出るから楽しみ。
とりあえず今夜もバーンアウトでパラダイスしちゃうYO!
カンパニエもやるかも(つ∀-)ねむい
アーミー オブ ツー

コイツは熱いぜ!きっと!たぶん!彡`∀´)
バーンアウ党P
体験版が異様に面白かったバーンアウトパラダイス。
もっとこのシティを走ってみたい!
そう思った俺は製品版をゲットしたのSA!

コントローラの好みと実績が熱いので360版を。
開始5分で実感できるこのスピード感!!
は、はや!!
そして自らが招く大クラッシュ!!
未熟!
あまりにも未熟ッ!!
グシャアアアアアアアア!!!!
無残に押しつぶされるマイカー!!
クラッシュリプレイ画面はまさに「カメラは見た!決定的瞬間」です。
この感覚、
小さい頃ミニカーで超妄想カーアクションごっこをやったときに似てるかも。
畳のへりとかが道になってたり、ちゃぶ台の下が巨大トンネルだったり・・・ってやりませんでした?(´―`)
自分だいたいいつも最後のシメは車がバックトゥザフューチャーのデロリアンみたいに飛んでましたけど(笑)
そんなバーンアウトPですが、
タイムアタックをするもよし!
ジャンプ台でカースタントに挑むもよし!
ライバルカーを体当たりで押しつぶすもよし!
シティをのんびりと流すもよし!
どこで曲がろうと自由!!
オフラインでもやること山盛りなのに、オンラインなんかやり始めちゃったら・・・(^_^;)
プレイしててオドロキなのは各区間のベストタイム、それも世界中のプレイヤーのタイムが速報という形でお知らせされちゃうところ。
ひとりで走ってるんじゃないってカンジが燃えちゃうYO・NE!
っていうかシティが広すぎて適当に走り回ってるだけで楽しいんですけどー。
マイカーもちょっと増えて嬉しい♪
DJのニイチャンが合間にアドバイスしてくれるから、いろいろやってみようって気になるし。
車ゲームというと普段はドライバービューでやる自分ですが、このゲームは車の後ろからビューが楽しいです。
マイカーが飛んだり跳ねたりするのが見ててたーのしい。
ブーストで超加速!
ジャンプ!!
・・・ってまるでナイト2000にでも乗ってる気分になっちゃいます。
ストレス発散にももってこい!
超ゴキゲンやんちゃ系車ゲーム、バーンアウトパラダイス
オススメです(つ∀-)
もっとこのシティを走ってみたい!
そう思った俺は製品版をゲットしたのSA!

コントローラの好みと実績が熱いので360版を。
開始5分で実感できるこのスピード感!!
は、はや!!
そして自らが招く大クラッシュ!!
未熟!
あまりにも未熟ッ!!
グシャアアアアアアアア!!!!
無残に押しつぶされるマイカー!!
クラッシュリプレイ画面はまさに「カメラは見た!決定的瞬間」です。
この感覚、
小さい頃ミニカーで超妄想カーアクションごっこをやったときに似てるかも。
畳のへりとかが道になってたり、ちゃぶ台の下が巨大トンネルだったり・・・ってやりませんでした?(´―`)
自分だいたいいつも最後のシメは車がバックトゥザフューチャーのデロリアンみたいに飛んでましたけど(笑)
そんなバーンアウトPですが、
タイムアタックをするもよし!
ジャンプ台でカースタントに挑むもよし!
ライバルカーを体当たりで押しつぶすもよし!
シティをのんびりと流すもよし!
どこで曲がろうと自由!!
オフラインでもやること山盛りなのに、オンラインなんかやり始めちゃったら・・・(^_^;)
プレイしててオドロキなのは各区間のベストタイム、それも世界中のプレイヤーのタイムが速報という形でお知らせされちゃうところ。
ひとりで走ってるんじゃないってカンジが燃えちゃうYO・NE!
っていうかシティが広すぎて適当に走り回ってるだけで楽しいんですけどー。
マイカーもちょっと増えて嬉しい♪
DJのニイチャンが合間にアドバイスしてくれるから、いろいろやってみようって気になるし。
車ゲームというと普段はドライバービューでやる自分ですが、このゲームは車の後ろからビューが楽しいです。
マイカーが飛んだり跳ねたりするのが見ててたーのしい。
ブーストで超加速!
ジャンプ!!
・・・ってまるでナイト2000にでも乗ってる気分になっちゃいます。
ストレス発散にももってこい!
超ゴキゲンやんちゃ系車ゲーム、バーンアウトパラダイス
オススメです(つ∀-)
2008年01月06日
カルド中
カルドセプトサーガ ストーリーモードプレイ中。
・・・もうそろそろ終盤?ってかいつ終わるのかw
カルドセプトサーガ タイトルアップデート版

CPUが使ってきたのですが、今更ながら全体ダメージ系のスペルの威力に驚愕。
バーニングヘイルやらでいっせいにマップ上から消えるウチの水クリーチャー、ギャー!!
ロビーを覗いてみるとオンライン対戦もけっこうやってる人がいる模様。
ドキドキしながら今度参戦してみようかしら・・・(つ∀-; ドキドキ
・・・もうそろそろ終盤?ってかいつ終わるのかw
カルドセプトサーガ タイトルアップデート版

CPUが使ってきたのですが、今更ながら全体ダメージ系のスペルの威力に驚愕。
バーニングヘイルやらでいっせいにマップ上から消えるウチの水クリーチャー、ギャー!!
ロビーを覗いてみるとオンライン対戦もけっこうやってる人がいる模様。
ドキドキしながら今度参戦してみようかしら・・・(つ∀-; ドキドキ

